GOBLIN (2 pontos)
3
Facilidade de Jogar
3
2
2
2
3
Classificação de Jogabilidade
Utilidade de Grupo
Controle de Grupo
Poder de Ataque
Capacidade de Defesa
Escalabilidade
Cultura e Sociedade dos Goblins
Goblins são criaturas pequenas e astutas, mestres na criação de armadilhas e emboscadas. Eles são conhecidos por sua furtividade e agilidade, o que lhes permite se mover silenciosamente e atacar de surpresa. Goblins são frequentemente vistos como saqueadores e espiões, utilizando sua inteligência para enganar e superar seus adversários. Sua habilidade de criar armadilhas engenhosas os torna adversários perigosos em qualquer cenário de RPG.
Os goblins são criaturas pequenas e astutas, conhecidas por sua natureza maliciosa e comportamento travesso. Eles geralmente têm entre 0,9 e 1,2 metros de altura e pesam cerca de 20 a 30 kg. Sua pele varia do verde ao cinza, e eles possuem olhos brilhantes que podem ser amarelos ou vermelhos. Goblins têm orelhas longas e pontiagudas, narizes grandes e dentes afiados. Eles são ágeis e rápidos, mas não muito fortes. Vivem em média 60 anos.
Habilidade Racial: Engenhosidade duvidosa (Carpinteiro -2, Essência usada -50%), Bônus de evasão +3
Habilidades e Poderes
Tipos de Goblin
Lendas Conhecidas
Classificação de jogabilidade
Cultura e Sociedade dos Goblins
Os goblins vivem em tribos ou bandos, geralmente liderados pelo mais forte ou mais astuto entre eles. A liderança é frequentemente determinada pela força física ou habilidade em combate. Eles têm uma sociedade hierárquica, onde a astúcia e a sobrevivência são altamente valorizadas.
Costumes e Tradições
Rituais de Passagem: Jovens goblins passam por provas de furtividade e coragem para serem aceitos como membros adultos da tribo. Esses rituais podem incluir tarefas de roubo, emboscadas ou missões perigosas.
Festas e Celebrações: Goblins celebram eventos importantes com festas barulhentas, onde há muita comida, bebida e música. Essas celebrações reforçam os laços tribais e a moral dos guerreiros.
Arte e Artesanato: Embora não sejam conhecidos por sua delicadeza, os goblins são habilidosos em criar armadilhas e armas improvisadas. Eles também fazem esculturas e gravuras grotescas.
Religião e Crenças
Os goblins veneram deuses da guerra e da destruição, acreditando que esses deuses lhes concedem força e proteção. Eles realizam sacrifícios e rituais para honrar essas divindades e buscar suas bênçãos.
Habilidades e Poderes
Todos os goblins possuem agilidade e furtividade extraordinárias, permitindo-lhes se mover com rapidez e precisão. Sua resistência é igualmente impressionante, permitindo-lhes suportar longos períodos de atividade física.
Goblin da Floresta: Furtividade, habilidades de caça, conhecimento da flora e fauna.
Goblin das Cavernas: Visão no escuro, resistência a ambientes subterrâneos, mineração.
Goblin Urbano: Furtividade, arrombamento, espionagem.
Goblin Xamã: Magia xamânica, cura, comunicação com espíritos.
Goblin Guerreiro: Combate corpo a corpo, uso de armaduras leves, táticas de guerra.
Tipos de Goblins
Goblin da Floresta:
Altura: 0,9 a 1,1 metros.
Características: Adaptados à vida nas florestas, são mestres em furtividade e emboscadas. Usam arcos e flechas.
Habitat: Florestas densas e bosques.
Habilidades: Furtividade, habilidades de caça, conhecimento da flora e fauna.
Goblin das Cavernas:
Altura: 1 a 1,2 metros.
Características: Vivem em cavernas e túneis subterrâneos. São resistentes e adaptados à escuridão.
Habitat: Cavernas e minas.
Habilidades: Visão no escuro, resistência a ambientes subterrâneos, mineração.
Goblin Urbano:
Altura: 0,9 a 1,1 metros.
Características: Adaptados à vida nas cidades, são ladrões e espiões habilidosos. Usam adagas e ferramentas de arrombamento.
Habitat: Cidades e vilas.
Habilidades: Furtividade, arrombamento, espionagem.
Goblin Xamã:
Altura: 0,9 a 1,1 metros.
Características: Possuem habilidades mágicas e são líderes espirituais. Usam amuletos e runas para canalizar seus poderes.
Habitat: Aldeias e locais sagrados.
Habilidades: Magia xamânica, cura, comunicação com espíritos.
Goblin Guerreiro:
Altura: 1 a 1,2 metros.
Características: Especialistas em combate usam armaduras leves e armas pequenas. São a linha de frente em batalhas.
Habitat: Campos de batalha e fortalezas.
Habilidades: Combate corpo a corpo, uso de armaduras leves, táticas de guerra.
Lendas Conhecidas
A Fúria de Grimgor: Grimgor, um goblin guerreiro, liderou uma revolta contra um exército invasor. Sua força e coragem se tornaram lendárias, e ele é lembrado como um herói entre os goblins.
O Tesouro de Snaggletooth: Snaggletooth, um goblin urbano, escondeu um vasto tesouro em um labirinto subterrâneo. Muitos tentaram encontrar o tesouro, mas poucos retornaram. A lenda é contada para inspirar jovens goblins a serem corajosos e astutos.
A Jornada de Zog: Zog, um goblin das cavernas, explorou as profundezas de uma mina abandonada e descobriu um artefato mágico. Sua história é lembrada como um exemplo de coragem e exploração.
O Chamado do Xamã: Uma lenda fala de um xamã goblin que conseguiu invocar um espírito ancestral para salvar sua tribo de uma praga devastadora. Ele é lembrado como um herói espiritual e protetor.
A Caçada de Thrak: Thrak, um goblin da floresta, é conhecido por sua habilidade de caçar as criaturas mais perigosas das florestas. Sua lenda é contada para inspirar jovens goblins a se tornarem grandes caçadores.
Classificação de jogabilidade
Facilidade de Jogar: 3/5 Goblins podem ser desafiadores para jogadores iniciantes devido à sua baixa resistência e necessidade de estratégias astutas. No entanto, sua agilidade e habilidades de furtividade podem ser muito recompensadoras.
Utilidade de Grupo: 3/5 Goblins podem ser úteis em um grupo devido à sua capacidade de explorar e causar distrações. Eles podem atuar como batedores ou sabotadores, mas não são tão eficazes em combate direto.
Controle de Grupo: 2/5 Goblins têm habilidades limitadas de controle de grupo. Eles podem usar truques e armadilhas para desestabilizar inimigos, mas não possuem muitas habilidades específicas de controle.
Poder de Ataque: 2/5 O poder de ataque dos goblins é geralmente baixo. Eles dependem mais de ataques rápidos e furtivos do que de força bruta, e são mais eficazes em emboscadas e ataques surpresa.
Capacidade de Defesa: 2/5 Goblins têm uma capacidade de defesa baixa. Eles dependem mais de sua agilidade para evitar ataques do que de resistência física ou armaduras pesadas.
Escalabilidade: 3/5 Goblins escalam de forma moderada com o tempo. Eles podem se tornar mais astutos e melhorar suas habilidades de furtividade e armadilhas, mas não se tornam tão poderosos quanto outras raças mais robustas.
Inscreva-se para fazer parte do nosso grupo de aventureiros, seja como mestre ou jogador. Todos são bem vindos para a diversão e colaboração neste sistema aberto de RPG.