Bençãos Divinas

HABILIDADES DENTRO DE COMBATE:
  • Nereus: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [derrubar o alvo];

  • Thalassa: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [perder a reação];

  • Sylvana: você cura [Level skill * Level Supremacia + 1d20] em cada ataque que causar dano.

  • Dryadia: causa um dano extra de [Level Supremacia + 1d20].

  • Pyrrhus: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [queimadura divina de 1d20];

  • Boreas: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [empurra o inimigo e cancela seu próximo movimento];

  • Mirage: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [o usuário cria uma ilusão igual a si e desfere um golpe, caso o alvo erre o teste, o alvo não pode usar reações - distrai o inimigo];

  • Mors: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [destrói o morto-vivo];

  • Amoena: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [atordoa o alvo e impede-o de usar ações];

  • Luminara: Teste [Level skill * Level Supremacia + 1d20] contra 1d20 do alvo. O efeito é [cega o alvo e impede-o de usar ações];

HABILIDADES FORA DE COMBATE:
  • Nereus: consegue respirar debaixo d´água.

  • Thalassa: consegue nadar ou andar em altas velocidades.

  • Sylvana: se comunica com formas vegetais.

  • Dryadia: acalma seres irracionais agressivos em volta.

  • Pyrrhus: consegue resistir a altas temperaturas em volta.

  • Boreas: consegue resistir a baixas temperaturas em volta.

  • Mirage: consegue enxergar as ilusões.

  • Mors: pode falar com cadáveres ou mortos.

  • Amoena: acalma seres racionais agressivos em volta.

  • Luminara: sua arma pode brilhar e emanar um calor agradável.