Explicação da Classificação das Classes

Análise da classe para novos personagens

1. Facilidade de Jogar

Descrição: Avalia o quão fácil é para um jogador novo aprender e começar a jogar com um personagem ou classe.

0 estrelas: Extremamente difícil de aprender, requer muito tempo e prática.

1 estrela: Muito difícil, com muitas regras e mecânicas complexas.

2 estrelas: Difícil, mas possível de aprender com algum esforço.

3 estrelas: Moderadamente fácil, com algumas mecânicas complexas.

4 estrelas: Fácil de aprender, com poucas mecânicas complexas.

5 estrelas: Muito fácil de aprender, intuitivo e direto.

Metrificação: Você pode medir isso através de feedback dos jogadores, observando o tempo que eles levam para entender e jogar confortavelmente com o personagem/classe.

2. Utilidade de Grupo

Descrição: Avalia o quão útil um personagem/classe é para o grupo em termos de suporte, cura, buffs, etc.

0 estrelas: Nenhuma utilidade para o grupo.

1 estrela: Utilidade muito baixa, raramente contribui para o grupo.

2 estrelas: Utilidade baixa, contribui ocasionalmente.

3 estrelas: Utilidade moderada, contribui regularmente.

4 estrelas: Alta utilidade, frequentemente contribui de maneira significativa.

5 estrelas: Utilidade muito alta, essencial para o grupo.

Metrificação: Avalie a frequência e a importância das contribuições do personagem/classe em sessões de jogo. Feedback dos jogadores também é útil aqui.

3. Controle de Grupo

Descrição: Avalia a capacidade de um personagem/classe de controlar o campo de batalha, como através de atordoamentos, enraizamentos, etc.

0 estrelas: Nenhuma habilidade de controle de grupo.

1 estrela: Muito poucas habilidades de controle de grupo.

2 estrelas: Algumas habilidades de controle de grupo, mas pouco eficazes.

3 estrelas: Habilidades moderadas de controle de grupo.

4 estrelas: Muitas habilidades de controle de grupo, bastante eficazes.

5 estrelas: Extensas habilidades de controle de grupo, extremamente eficazes.

Metrificação: Conte o número de habilidades de controle de grupo e avalie sua eficácia durante o jogo.

4. Poder de Ataque

Descrição: Avalia a capacidade de um personagem/classe de causar dano aos inimigos.

0 estrelas: Nenhuma capacidade de ataque.

1 estrela: Muito baixo poder de ataque.

2 estrelas: Baixo poder de ataque.

3 estrelas: Poder de ataque moderado.

4 estrelas: Alto poder de ataque.

5 estrelas: Muito alto poder de ataque.

Metrificação: Meça o dano médio causado por um personagem/classe em combate.

5. Capacidade de Defesa

Descrição: Avalia a capacidade de um personagem/classe de se defender e resistir a ataques.

0 estrelas: Nenhuma capacidade de defesa.

1 estrela: Muito baixa capacidade de defesa.

2 estrelas: Baixa capacidade de defesa.

3 estrelas: Capacidade de defesa moderada.

4 estrelas: Alta capacidade de defesa.

5 estrelas: Muito alta capacidade de defesa.

Metrificação: Meça a quantidade de dano que um personagem/classe pode absorver antes de ser derrotado.

6. Escalabilidade

Descrição: Avalia o quão bem um personagem/classe cresce em poder e habilidades conforme avança de nível.

0 estrelas: Nenhuma escalabilidade.

1 estrela: Muito pouca escalabilidade.

2 estrelas: Baixa escalabilidade.

3 estrelas: Escalabilidade moderada.

4 estrelas: Alta escalabilidade.

5 estrelas: Muito alta escalabilidade.

Metrificação: Avalie o ganho de poder e habilidades de um personagem/classe conforme eles sobem de nível.